Cours d'obstacle Galop 5 - Etrier Cherbourgeois 2 yl önce, horse-Republic, la page Facebook : m/HorseRepublic237/ Le compte Twitter : m/Horse_Republic nbsp;.
Surclassements des resultat concours psychomotricien paris cavaliers modifier modifier le nautiform centre de remise en forme code Les cavaliers entre 12 et 18 ans peuvent se surclasser d'une catégorie sauf pour les championnats et les critériums, et sauf pour les cavaliers de 5e catégorie.
Temps et vitesse : en concours international, la vitesse minimale peut varier de 350 à 400 mètres par minute.
Y sont décrits ce que doivent contenir les programmes des concours, la classification des épreuves, les qualifications des chevaux et des cavaliers, les côtes des épreuves, les dotations, les engagements, les prix, les jurys, les chefs de piste, commissaires au paddock, le service médical.
Épreuve relais modifier modifier le code Ce type d'épreuve est disputé par équipe de deux ou trois concurrents qui entrent ensemble en piste.Le nombre de compétiteurs qualifiés pour la deuxième manche dépend de ce qui est spécifié dans l'avant programme, mais doit concerner au moins 25 meilleurs de la première manche.Le chronomètre est arrêté à la réception de cet obstacle dont les points ne sont pas comptabilisés.Yl önce fafa roro and pets, et oui elle saute bien.Pour cela, on doit : avoir une grande confiance en l'animal et savoir bien le contrôler pour bien sauter ; monter avec des étriers beaucoup plus raccourcis qu'en dressage, ce qui permet aux chevilles et aux genoux d'absorber le mouvement.Le poids de votre corps ne doit pas alourdir vos mains, mais être situé sur les cuisses et les chevilles.À égalité de points, les concurrents sont départagés par le temps de la deuxième partie du parcours.



Le poids se situe sur les talons.
Des obstacles alternatifs sont autorisés donnant la possibilité de raccourcir le parcours en franchissant le plus difficile.
Elle avait 6 ans et 3 mois.
Si la piste est trop petite, il est possible de réduire le nombre d'obstacles.
L'essentiel, pour bien franchir les obstacles, est d'aider et d'accompagner le cheval sans le gêner.Le dernier obstacle de l'épreuve peut être un obstacle alternatif : la partie la plus facile a un nombre de points normal (de 8 à 10 selon le nombre d'obstacles du parcours la partie la plus difficile (appelé Jocker ) a un nombre de points doublé.200 points sont attribués à chaque fois qu'il est franchi correctement mais 200 points sont retirés s'il est renversé.Le mur (ou le vertical) doit être l'obstacle le plus haut du parcours.On appelle cela le début de la reconnaissance qui permet de : bien visualiser et mémoriser les différents obstacles dans l'ordre ; définir le bon nombre de foulées avant chaque obstacle ; mettre en place la meilleure stratégie tout en prenant en compte les pièges à éviter.Les obstacles peuvent être franchis dans n'importe quel sens (sauf indication contraire sur le plan du parcours) selon un ordre choisi par le concurrent.Obstacles : des taquets de sécurité sont obligatoires.Chaque obstacle (saut d'obstacles) correctement franchi donne deux points, chaque obstacle renversé donne 1 point.Les combinaisons sont interdites Dans le temps imparti (60 à 90 secondes le cavalier et le cheval doivent franchir le maximum d'obstacles.